Pesquisa resultou em 23 ocorrências

por theguitarmester
Dom Dez 01, 2019 1:10 am
Fórum: Discussão em geral
Tópico: O último post que não existiu do meu tópico de engines
Respostas: 0
Exibições: 105

O último post que não existiu do meu tópico de engines

Boa noite, com algum tempo de atraso(alguns anos), estou disponibilizando um documento word que seria um último tópico que eu escreveria em meu tópico "Quem quer uma engine, e de quê", na antiga gmbr. Eu estava escrevendo este post em ago/2015, mas depois parei de escrever, logo depois pa...
por theguitarmester
Qui Nov 28, 2019 10:00 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Código para manter soldados ordenados em uma fila
Respostas: 2
Exibições: 1029

Re: Código para manter soldados ordenados em uma fila

Boa noite, vim pra avisar que ainda estou vivo. Algum conhecido ainda por aqui? o.o Bom, estou há um bom tempo sem mexer com o GameMaker e até com jogos (mas sigo forte na área de desenvolvimento), mas vamos ver se eu ainda me lembro um pokito... Acredito que tu pode sim aproveitar este código, uma ...
por theguitarmester
Qua Abr 04, 2018 12:22 am
Fórum: Discussão em geral
Tópico: Uma década de história
Respostas: 12
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Re: Uma década de história

Olá, decidi me manifestar também ;) Comecei a ver sobre o fórum em 2011, e só consegui me cadastrar em 2012. Comentatava bastante e tentava ajudar o pessoal, também fazia perguntas, e havia bastante movimento, as vezes algumas perguntas não tinham muitas respostas (outras, tinham bastante), mas prin...
por theguitarmester
Sáb Fev 10, 2018 2:20 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Duvida sobre Game Maker
Respostas: 16
Exibições: 2074

Re: Duvida sobre Game Maker

GhostPower:O que poderia você fazer: Colisão  com inimigo: if enemyTarget = "Target"{ var dano = instance_create(self.x,self.y,obj_player_damage); dano.enenyDefend = enenyDefend; } Objeto dano: Create: enenyDefend = 0; alarm[9] = 1; damage=0; Alarm 0: damage = global.playerAttack - enenyDe...
por theguitarmester
Ter Fev 06, 2018 9:07 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Duvida sobre Game Maker
Respostas: 16
Exibições: 2074

Re: Duvida sobre Game Maker

Dê uma olhada no comando "with" e em como ele funciona "Então o problema e que quando e em área eu pego somente o id do inimigo selecionado" Como tu tá fazendo essa captura? tu pode criar algo assim: InimigosNaMira[0]; totalNaMira=0; with inimigos {if target=true {other.inimigosN...
por theguitarmester
Sáb Fev 03, 2018 5:08 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Duvida sobre Game Maker
Respostas: 16
Exibições: 2074

Re: Duvida sobre Game Maker

Agora entendi o que ser esse dano hehe, ele para mostrar na tela o dano que foi causado, apenas um draw. É uma questão de lógica mesmo, crie o dano vinculado a cada inimigo. Se a criação do dano parte do inimigo, grave a ID do inimigo no dano, para ele saber qual é a instância /inimigo que esse dano...
por theguitarmester
Sáb Fev 03, 2018 1:51 am
Fórum: Discussão em geral
Tópico: apresentação
Respostas: 1
Exibições: 526

Re: apresentação

Seja bem vindo Joao Paulo, fale mais sobre você, já programa ou está começando, preferências de estilos de jogos, relacionados, cpf, rg, cep, essas coisas, hue
por theguitarmester
Sáb Fev 03, 2018 1:48 am
Fórum: Discussão em geral
Tópico: minhas boas vindas - WSC
Respostas: 2
Exibições: 637

Re: minhas boas vindas - WSC

Bem vindo warleisilvestre , Game Maker é uma ótima ferramenta para criação de jogos 2D, e o Drag In Drop(Arrasta e solta) ajuda muito para você se ambientar com as coisas básicas de como criar os jogos e como funciona a engine.
por theguitarmester
Sáb Fev 03, 2018 1:45 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Duvida sobre Game Maker
Respostas: 16
Exibições: 2074

Re: Duvida sobre Game Maker

Bem vindo @Ghots Não entendi muito bem, isso fica no objeto dano? damage = global.playerAttack - global. playerTarget.enenyDefend; Tinha escrito mais coisas, mas achei que tava complicado, vou deixar resumido. utilizando o evento colisão do dano, tu pode fazer a redução de dano utilizando o other: d...
por theguitarmester
Sáb Fev 03, 2018 12:47 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Convertendo de 30 fps para 60 fps
Respostas: 2
Exibições: 828

Re: Convertendo de 30 fps para 60 fps

Olá @ AdrianoPpaula, Caso queira ir direto para solução, sem altas explicações, vá direto para a conclusão. 60 é o dobro de 30 (peguei a calculadora para ver se era mesmo hueheuheuhe zoa) Calculo do room_speed: Tu criou todos valores constantes que estão relacionados a tempo, visto que o GM já tem u...