Pesquisa resultou em 44 ocorrências

por lukbebalduke
Ter Mai 09, 2017 4:01 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Game maker studio 1.4 é a final?
Respostas: 7
Exibições: 1431

Re: Game maker studio 1.4 é a final?

Na verdade a ultima versao eh a EA. ( GMS 1.9, que serve oficialmente como versao final antes do GM2)
por lukbebalduke
Sáb Mar 04, 2017 2:44 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Problema bizarro no Game Maker Studio
Respostas: 10
Exibições: 1717

Re: Problema bizarro no Game Maker Studio

É em um unico projeto, ou o problema é geral com a IDE independente do projeto que tu esta utilizando?
por lukbebalduke
Qua Fev 22, 2017 11:36 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
Respostas: 11
Exibições: 2601

Re: [Jam #3] Blood Moon Rise

Hhahhaha, adorei! Valeu irmão, tu tem jeito para gravar, gostei! Peço perdão pelo travada forte que o jogo deu no final, a versão JAM do jogo realmente precisava de uma polida no sentido de fixar BUGS e DESEMPENHO. Tu na verdade poderia ter apertado espaço para conceder a vez naquele final, mas o ce...
por lukbebalduke
Dom Fev 19, 2017 11:19 pm
Fórum: Concursos
Tópico: [Jam #3] Resultados!
Respostas: 7
Exibições: 1396

Re: [Jam #3] Resultados!

E eu cá pensando que coisas como aquela imagem de Bloodborne que decora uma carta de Blood Moon Rise não podiam ser usadas... O que significa "estarem sob licença que permita o uso em seu jogo"? Era esse o caso dessa imagem? Teria Bloodborne entrado em domínio público?  Bloodborne content...
por lukbebalduke
Qua Fev 15, 2017 6:50 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
Respostas: 11
Exibições: 2601

Re: [Jam #3] Blood Moon Rise

Gostei bastante do jogo. O tutorial e o gráfico ficaram demais. Também sou fã de cardgames e o seu jogo também foi um dos que eu passei mais tempo testando, o motivo, obter uma vitória. Se fosse dar uma dica de melhoria seria destacar um pouco mais a mudança de jogador, porque em alguns momentos eu...
por lukbebalduke
Ter Fev 14, 2017 9:04 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
Respostas: 11
Exibições: 2601

Re: [Jam #3] Blood Moon Rise

Engraçado, esse lag não deveria ser minimamente visível, mas... é porq ao invés de trocar a imagem do mouse eu desenho o sprite na posição do mouse, uma pequena diferença.

Agradeço o comentário :)
por lukbebalduke
Ter Fev 14, 2017 7:58 pm
Fórum: Concursos
Tópico: [Jam #3] Votação dos Jogos
Respostas: 18
Exibições: 2800

Re: [Jam #3] Votação dos Jogos

[Primeiro Lugar] Blood Moon Rise Esse voto é estranho, parece um tanto desumilde, mas é sincero haha. Fiquei muito satisfeito que o resultado que deu toda esse trabalho, desde de o conceito inicial do jogo até a finalização foi tudo muito bacana de se construir e acredito que o jogo tenha ficado be...
por lukbebalduke
Ter Fev 14, 2017 7:52 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Night Carnage
Respostas: 5
Exibições: 1043

Re: [Jam #3] Night Carnage

Incrível haha Eu não esperava um jogo tão bacana pelas imagens, mas na verdade, o gráfico meio Kung Fury me conquistou de uma maneira forte. Adorei a música, os beats dos inimigos e dos humanos vindo, os letreiros, a HUD, os combos, tudo misturado com a progressão da velocidade, ficou foda. Me diver...
por lukbebalduke
Ter Fev 14, 2017 7:34 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3] Bloody Night
Respostas: 9
Exibições: 1210

Re: [Jam #3] Bloody Night

O jogo ficou bacana, mas a falta de tempo visivelmente pesou bastante. A ausência do sistema de compras finalizado me incomodou, pois o jogador perde quase todo o senso de progressão em jogos nesse estilo, onde a graça é que as waves mais fortes sejam acompanhadas de armas mais fortes. O clima do jo...
por lukbebalduke
Ter Fev 14, 2017 7:15 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [Jam #3]NightDrift Doom
Respostas: 13
Exibições: 2088

Re: [Jam #3]NightDrift Doom

Sensacional. Gráficos, música e efeitos sonoros muito bons e a jogabilidade responde de maneira excepcional. Tudo muito bem polido, jogo muito divertido, inclusive, adorei as cores e o efeito parallax! Único grande problema é que por várias vezes o jogo simplesmente parou, os inimigos não vinham mai...