Pesquisa resultou em 24 ocorrências

por grononmc
Sáb Jan 18, 2020 8:03 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: image_index gml
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Re: image_index gml

Levando em consideração que você já possui a forma de colisão, você só precisa fazer uma checagem. Lembrando que os frames começam pelo numero 0, se são 6 frames você usará o frame 5. Exemplo: // Step do objeto boy var colisao = collision_point(x, y, obj_explosao, false true); if(colisao.image_index...
por grononmc
Seg Jan 13, 2020 1:32 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: mudar a cor do da sprite ou iluminação gml
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Re: mudar a cor do da sprite ou iluminação gml

gpu_set_fog() é utilizado mais em 3d para fazer aquele efeito de nevoa, para mascarar coisas que estão muito distantes e não precisam ser renderizadas, no 2d ele simplesmente pega a sprite após ele e deixa com uma coloração unica basicamente. sprite_index é a sprite que você colocou no seu ...
por grononmc
Dom Jan 12, 2020 11:31 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: mudar a cor do da sprite ou iluminação gml
Respostas: 4
Exibições: 86

Re: mudar a cor do da sprite ou iluminação gml

Você quer tipo um efeito de dano? Com esse código creio que você não precisará colocar somente nos 5 primeiros frames, pois você pode regular a velocidade com que ele decrementa o alpha do efeito brilho. // Create alpha = 0; // Alpha para o efeito // Step var velAlpha = 0.05; // Velocidade que o efe...
por grononmc
Sex Dez 20, 2019 9:34 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: velocidade ideal para a animação
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Re: velocidade ideal para a animação

O ideal é o que lhe agradar mais, pois depende muito do resultado que você quer, por exemplo, uma animação de um player andando normalmente faço com 6 frames e deixo o padrão do gmk de 15fps(frames per seconde) e para mim fica fluido e bom, caso não fique eu vou testando até achar o ponto "idea...
por grononmc
Ter Ago 27, 2019 10:48 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Creation Code do GM 8.1 não funciona
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Re: Creation Code do GM 8.1 não funciona

Que eu saiba o Creation Code funciona depois do Create Event, e igual o Create Event é executa somente uma vez, então caso esteja colocando um código que precise ser executado mais de uma vez não ira funcionar.
por grononmc
Dom Jul 28, 2019 7:47 pm
Fórum: Discussão em geral
Tópico: Fatal Exception - GameMaker: Studio 2
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Re: não sei como arrumar

Reinstalou já?
por grononmc
Dom Jul 28, 2019 12:05 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Programar Ai do inimigo
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Re: Programar Ai do inimigo

Para procurar o inimigo da pra fazer um simples Path pré-definido nos principais lugares que eles procuraria, para achar ele vc deveria usar algo para detectar pela Distance ou um Collision line. O modo para escapar seria depois que estiver na cela? ou enquanto ele esta te levando para a cela? Tenta...
por grononmc
Qui Jul 25, 2019 1:18 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Queria fazer o personagem Inatingivel
Respostas: 1
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Re: Queria fazer o personagem Inatingivel

Basta criar um a variável para quando ganhar o jogo, assim. Create: jogo_ganho = false; Quando ganhar o jogo é só mudar para true jogo_ganho = true; Depois basta fazer esta condição, e dentro dela colocar o que atinge ele. Event Step: ou Event Colision: if(jogo_ganho == false){ // atingível }
por grononmc
Sáb Mai 11, 2019 10:28 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Erro de remoção de pontos
Respostas: 1
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Re: Erro de remoção de pontos

Foi mal mas não deu pra entender muito não, voce quer remover pontos entre palavras tipo "Variavel1.Variavel2.Variavel3.Variavel4" assim?
por grononmc
Ter Mar 12, 2019 11:19 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Ajuda com chr
Respostas: 1
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Re: Ajuda com chr

Que eu saiba não existem caracteres que representem as setas, somente o key code mesmo, creio que você teria que criar uma sprite para representar eles.