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por Christian
Sex Nov 22, 2019 7:19 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Detectar se o player está de baixo do inimigo Tópico resolvido
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Detectar se o player está de baixo do inimigo Tópico resolvido

Oi, gente.
Bom, estou tentando fazer com que o inimigo caia em cima do player assim que o player estiver bem abaixo dele. Eu já usei o point_distance e o distance_object mas não deu muito certo porque o inimigo cai antes de o player ficar debaixo dele. Alguém pode me ajudar?
por Christian
Sáb Nov 02, 2019 2:04 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Criar objetos
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Re: Criar objetos

por Christian
Sáb Nov 02, 2019 12:46 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Criar objetos
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Re: Criar objetos

Não, não. Eu quero que crie apenas uma moeda.
Na minha room tem duas instâncias (obj_criar_moedas)
só que as moedas são criadas em apenas uma instância
por Christian
Sáb Nov 02, 2019 12:22 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Criar objetos
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Re: Criar objetos

Esse é o código que está no Step do objeto que cria as moedas.

If (not instance_exists(obj_moedas)){
var xx;
xx = sprite_width;
instance_create(x + random(xx), y, obj_moedas);
}
por Christian
Sex Nov 01, 2019 11:07 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Criar objetos
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Criar objetos

Oi, pessoal.
Tenho uma dúvida.
Bom, eu tenho um objeto(obj_criar_moeda) que cria moedas de forma aleatória no x dele.
Quando eu coloco outro dele(obj_criar_moedas) as moedas são criadas em apenas um.
Como faço pra criar as moedas em ambos os objetos?
por Christian
Ter Out 01, 2019 5:38 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Como fazer corrente estilo Mario Tópico resolvido
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Re: Como fazer corrente estilo Mario Tópico resolvido

Não, eu não dou código pronto. O que ele faz lá é com lenghtdir (seno cosseno). Se você não conhece essas funções, então use uma sprite e mude o image angle dela. Se você não sabe o que é o image angle de uma sprite, então te aconselho a aprender o básico do game maker e depois focar em criar um jo...
por Christian
Ter Out 01, 2019 5:13 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Como fazer corrente estilo Mario Tópico resolvido
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Re: Como fazer corrente estilo Mario Tópico resolvido

None escreveu:
Tu pode usar lenghdir (seno cosseno) ou apenas fazer uma sprite e mudar o image angle dela.

Pra ser mais claro, queria fazer isso aqui https://youtu.be/7df_tHEBaJo
Tem como fazer um exemplo pra mim? Uso o GM:S 1.4
por Christian
Ter Out 01, 2019 4:22 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Como fazer corrente estilo Mario Tópico resolvido
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Re: Como fazer corrente estilo Mario Tópico resolvido

None escreveu:
Manda um vídeo ou Gif do que tu quer
Desse jeito aqui, no entanto, queria colocar uma bola de fogo maior no final
da corrente.
https://images.app.goo.gl/B5YMqaDZriKKf9nf9
por Christian
Ter Out 01, 2019 2:51 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Como fazer corrente estilo Mario Tópico resolvido
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Como fazer corrente estilo Mario Tópico resolvido

Oii!! Tudo certo?

Pessoal queria saber como fazer aquelas correntes que tem uma bola de ferro no final(uma bola maior) igual a do jogo do Mario.

Sabe aquelas bolinhas de fogo giratória? Então, alguém poderia me dar um exemplo?
por Christian
Ter Set 03, 2019 11:00 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Criar instancia em mais de um objeto
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Re: Criar instancia em mais de um objeto

None escreveu:
Você está instanciando ela no x e y do olinumigo neh?

Faz um loop pelas instâncias de inimigo e guardar o id deles em um array para poder instanciar o que tu quer com base no id da instância.

Como faz isso? Agora que estou aprendendo a usar o "for" nem sei usar direito.