Pesquisa resultou em 30 ocorrências

por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 7:10 am
Fórum: Assets
Tópico: [GRAF] [Engine] Explodindo Sprites em pedacinhos
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Re: [GRAF] [Engine] Explodindo Sprites em pedacinhos

Link quebrado :(
por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 7:03 am
Fórum: Assets
Tópico: [FIS] 2D Vehicle Physics
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Re: [FIS] 2D Vehicle Physics

Legal, mas no mundo real, quando um carro cai em um precipício, não levanta a dianteira, como fazemos com um avião... :( Fora isso, tá massa
por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 6:54 am
Fórum: Projetos
Tópico: Coloquei Meu Joguinho Dentro do Face
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Re: Coloquei Meu Joguinho Dentro do Face

Qual o formato (extensão) que eles aceitam lá?
por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 6:40 am
Fórum: Assets
Tópico: Coleção de Engines antigas(2012) (gm8-)
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Re: Coleção de Engines antigas(2012) (gm8-)

O 1ª link está quebrado, mas o 2º funcionou. Valeu!
por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 5:34 am
Fórum: Assets
Tópico: Meus assets "free for all"
Respostas: 1
Exibições: 171

Re: Meus assets "free for all"

por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 5:30 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Como fazer uma intro (opening),com Cutscenes Tópico resolvido
Respostas: 5
Exibições: 462

Re: Como fazer uma intro (opening),com Cutscenes Tópico resolvido

Cara, eu faço no GM8 usando apenas os eventos do tipo "ALARM". É como se eu criasse, ao pé a letra, uma TIMELINE, como disse o colega anteriormente... No meu jogo "NAVINHA - BATTLE FOR SHMUPONYA" eu começo o filme com um "FADE IN". A música começa a tocar e a imagem vai...
por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 5:06 am
Fórum: Assets
Tópico: Menu de Pausa com background BORRADO em tempo real.
Respostas: 2
Exibições: 3137

Re: Menu de Pausa com background BORRADO.

Funciona no GM8?
por tiaoferreira
Qui Jun 06, 2019 5:03 am
Fórum: Assets
Tópico: Meus assets "free for all"
Respostas: 1
Exibições: 171

Meus assets "free for all"

Esse é meu perfil no site OPEN GAME ART, no qual disponibilizo alguns assets gratuitos.

Divirtam-se!

https://opengameart.org/users/tiao-ferreira
por tiaoferreira
Qui Fev 16, 2017 5:45 am
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Tutorial] PAUSA NO GM STUDIO: ESQUECERAM DELA?
Respostas: 4
Exibições: 952

Re: [Tutorial] PAUSA NO GM STUDIO: ESQUECERAM DELA?

[ltr]Resolvido definitivamente o problema da pausa: um amigo chamado Mateus Malvessi simplesmente modificou o código do "obj_pause", e retirou todo e qualquer rastro de comandos de pausa nos objetos. Todo o controle da função ficou restrito e centralizado no "obj_pause". Isso fac...
por tiaoferreira
Qua Fev 15, 2017 2:50 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Tutorial]Como fazer barra de vida com sprites no GameMaker Studio
Respostas: 1
Exibições: 1515

Re: [Tutorial]Como fazer barra de vida com sprites no GameMaker Studio

Bacana! Eu uso um método mais tradicional, e como tal, talvez não seja muito produtivo: 1 - Crio uma variável booleana, a qual dirá se o objeto está vivo ou morto (0=morto, 1=vivo, ou como queiram);  2 - crio um sprite com dez imagens, mostrando a barra de HP totalmente cheia,indo a totalmente vazia...