Pesquisa resultou em 54 ocorrências

por jonnyall
Dom Ago 04, 2019 10:49 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning Zombies FINALMENTE UMA DEMO!!!
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Re: Cleaning Zombies FINALMENTE UMA DEMO!!!

Kkkkk obrigado pelo feed, eu não limites a vida para 0, então aparecer vida negativa foi um deslize meu kkkk
por jonnyall
Sáb Ago 03, 2019 4:39 am
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning Zombies FINALMENTE UMA DEMO!!!
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Exibições: 116

Cleaning Zombies FINALMENTE UMA DEMO!!!

Cleaning Zombies: The legend of Janitor Versão: Alguma letra grega difícil de definir Engine:Game maker Studio 1.4. Descrição: Você é um zelador que tenta sobreviver a um apocalipse zumbie dentro de um shopping, que mais tarde irá descubrir que há magias ocultas envolvidas no atentado. Controles: S...
por jonnyall
Dom Jan 06, 2019 5:53 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Problemas com dano
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Re: Problemas com dano

o problema é que vc esta aqui "direction = image_angle-180;" , não sei qual foi a sua intenção ao usar image_angle neste trecho de código, mas se vc nunca muda esse valor, ele sempre será -180 pq o valor default da image_angle 0, se vc quer q ele seja empurrado a direção contra do inimigo ...
por jonnyall
Dom Jan 06, 2019 5:46 am
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning zombies primeiro "GamePlay"
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Re: "s

Eu sinceramente curti bastante, comecei faz pouco tempo a praticar e realmente é mais difícil do que parece, fico bem impressionado pois o jogo ta bem fluído, acho que os números que sobem quando o inimigo perde vida poderia ser menor e não subir até o final da tela, já que atrapalha ver direito a ...
por jonnyall
Ter Dez 18, 2018 11:54 am
Fórum: Projetos
Tópico: Stickman's Endless Runner Game Tópico resolvido
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Re: Stickman's Endless Runner Game Tópico resolvido

kkkkkk eu só chego a 17 pontos, como o Fox disse "é interessante por não usar uma engine" já programei um jogo em c++ e sei o saco que é '¬¬. Minha opnião: não sei se foi intensional ou não, mas seu jogo não me parece muito aleatório, em poucas horas de jogatina eu já decorei como faz pra ...
por jonnyall
Ter Dez 18, 2018 11:44 am
Fórum: Projetos
Tópico: RagnumWorld - MMORPG - V1.0
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Re: RagnumWorld - MMORPG - V1.0

Maneiro o jogo, gostei da ideia dele, bom eu não sei se vc já pretende arrumar isso em próximas versões, mas de qualquer forma darei o conselho, ficar "clik clik clik" pra atacar um monstro é meio chato, o personagem que controlamos não tem auto ataque ? ou vc fica clicando pq é nervoso ms...
por jonnyall
Ter Dez 18, 2018 11:33 am
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning zombies primeiro "GamePlay"
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Re: Cleaning zombies primeiro "GamePlay"

opa desculpa a demora em responde, obrigado pelo seu feed back. "Por algum motivo seu jogo me lembra MUITO zombies ate muito neighbors." - realmente ele lembra pq foi um dos jogos q me inspirou, não foi o único e nem oq foi mais, mas esa ideia de um cara com balde na cabeça sair matando se...
por jonnyall
Dom Dez 16, 2018 10:08 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Cleaning zombies primeiro "GamePlay"
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Cleaning zombies primeiro "GamePlay"

Nome do jogo: Cleaning Zombies Olá pessoal, olha eu aqui enchendo o saco de VCS mostrando meu projeto mais sem uma versão jogável novamente kkkk brincadeira pessoal . Como o título sugete, aqui eu tento mostrar uma game play do jogo em si, oq seria +- a primeira fase (sala), gostaria que me descem s...
por jonnyall
Seg Dez 03, 2018 4:10 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Maquinas de estados ou Instance Change ?
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Maquinas de estados ou Instance Change ?

Boa tarde pessoal, em certos jogos te rpg temos buffers q causam alguns estados, ficar congelado, petrificado, stunado ou virar um animal, coisas que sempre mudam drasticamente o jeito que seu personagem se move e em consequência sua lógica de programação. Partindo Agora pra engine game maker, onde ...
por jonnyall
Qua Nov 21, 2018 10:13 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Dúvida com Enemy IA Tópico resolvido
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Re: Dúvida com Enemy IA Tópico resolvido

Cara vc pode usar a variável direction que ele pega a direção em que o objeto está se movendo