Pesquisa resultou em 49 ocorrências

por GhostPower
Qui Out 17, 2019 10:44 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Boa noite
None

Consegui fazer o que vc explicou usando uma variável global.lvMaximo para controlar o level.

Obrigado pela atenção e ajuda.

O responsável pelo tópico pode encerra-lo.
por GhostPower
Qui Set 05, 2019 5:33 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Boa tarde
None,

Entao cara, o problema e que eu tenho q controlar o objeto pela imagem, sendo que quando clico na imagem ela fica "selecionada ou nao".

Sei o que vc falou, mas o problema meu e outro, e sobre controlar os objetos na room deixando false or true..

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Dom Jul 07, 2019 6:48 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Boa noite
None,

Mas tem o código neste projeto? Como faço para ver?

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Ter Jul 02, 2019 8:53 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Boa noite None, No meu projeto tem uma room entre a fase e seleção de fases. Faço isso pq somente se ele "derrotar" um numero X de inimigos ele "libera" aquela fase. Então o meu jogo tem isso de diferente. Eu altero entre esta fase de "escolha do inimigo" e batalha. Com...
por GhostPower
Seg Jul 01, 2019 7:18 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Boa noite
None,

Então, basicamente quero tira o persistent da room, se o personagem morre.
Com e uma room q já foi "visitada".Uso este código:

room_set_persistent(nomedaroom,false);


Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Dom Jun 30, 2019 8:55 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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Re: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Boa noite
a todos,

Existe uma maneira? ou uma alternativa?

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Dom Jun 16, 2019 12:29 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".
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[Game Maker 1.4] Como alterar uma room "vistada".

Bom dia Desenvolvedores, Estou com uma duvida, a respeito da função room_set_persistent no game maker 1.4. Vamos la então, abaixo a sequencia que se passa o meu jogo: http://uploaddeimagens.com.br/imagens/1-png-3f5f1c87-e67a-4941-805c-b19731fa55dd Room principal. http://uploaddeimagens.com.br/imagen...
por GhostPower
Qui Mar 14, 2019 9:58 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
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Re: [Game Maker] Exemplo de um inventario.

Boa noite turma,

Então, aproveitando o que foi mencionado pelo DarlesLSF, se o projeto for com
apenas variáveis o game fica muito pesando?


Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Dom Mar 03, 2019 9:53 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
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Re: [Game Maker] Exemplo de um inventario.

Vlw None,

Vou estudar um pouco o código.

Obrigado pela ajuda.
por GhostPower
Dom Mar 03, 2019 6:51 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [Game Maker] Exemplo de um inventario.
Respostas: 6
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Re: [Game Maker] Exemplo de um inventario.

Blz None,

Então cara, você pode colocar um exemplo de ds_grid de add, remover e pesquisar?

Tenho q desenha no ds_grid os slot? sabe para aparece o slot.

Obrigado pela ajuda.