Pesquisa resultou em 15 ocorrências

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por SirPug
Sáb Fev 10, 2018 10:52 pm
Fórum: Assets
Tópico: Tentando melhorar em Pixel Art
Respostas: 4
Exibições: 1448

Re: Tentando melhorar em Pixel Art

Gostei bastante do estilo da arte, simples mas muito bem desenhado, apenas melhorar um pouco as proporções. As pernas estão grandes e a cabeça meio pequena, de resto gostej bastante!

Parabéns pelo trabalho!
por SirPug
Sáb Fev 10, 2018 10:44 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Movimento Circular
Respostas: 2
Exibições: 701

Re: Movimento Circular

Dá pra fazer usando um contador dentro do objeto que vai alterando um valor dentro de uma formula que vai calculando qual o próximo ponto para se mover, por exemplo uma formula de elipse.

Espero ter ajudado, abraço!
por SirPug
Sáb Fev 10, 2018 10:41 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Animação de personagem
Respostas: 2
Exibições: 597

Re: Animação de personagem

Basicamente você deve ter uma parte de seu código dedicada a mudança de animação do personagem, ou seja, um código que verifica cada instância do personagem para ver se ele está andando, pulando, correndo, etc, e a partir disso decidir qual animação será desenhada na tela.

Espero ter ajudado, abraço.
por SirPug
Sáb Fev 10, 2018 10:39 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Duvida sobre Game Maker
Respostas: 16
Exibições: 2005

Re: Duvida sobre Game Maker

Pensei um pouco aqui e pensei o seguinte: A função que mostra o dano ser no inimigo já que você cria a global de dano do jogador pode acessar ela dentro dos códigos do inimigo, basicamente da seguinte forma: Quando o inimigo estiver na área do ataque do jogador ele mostra o dano a partir do inimigo ...
por SirPug
Sáb Fev 10, 2018 10:26 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: mouse click asynchronous
Respostas: 7
Exibições: 837

Re: mouse click asynchronous

Cara, acredito que não vá ser de muita ajuda pois sou bem leigo em Game Maker, mas e se ao em vez de você usar steps que verifiquem se a tela está sendo tocada você tenha um evento que ocorre ao tocar na tela? Assim você pode guardar em uma lista onde os caracteres inseridos atraves de uma função ti...
por SirPug
Sáb Fev 10, 2018 10:16 pm
Fórum: Discussão em geral
Tópico: Apresentação - SirPug
Respostas: 4
Exibições: 524

Re: Apresentação - SirPug

Bem-vindo SirPug , Fazia tempo que não via uma apresentação tão detalhada. Enfim bom tê-lo conosco :) FLWS! Muito obrigado! A primeira coisa que fiz ao entrar no forum foi a apresentação e so depois dei uma olhada nas outras apresentações e ai percebi como fui detalhista! Mas acredito que essas inf...
por SirPug
Sáb Fev 10, 2018 7:47 pm
Fórum: Discussão em geral
Tópico: Apresentação - SirPug
Respostas: 4
Exibições: 524

Re: Apresentação - SirPug

guimaraf escreveu:
Paixões que movem nossos sonhos.
Muito bom você ser novo ter objetivos.

Seja muito bem vindo ao forum.

Caso tenha trabalhos, links para seus projetos, coloque no tópico.


Muito obrigado guimaraf ! Vou colocar alguns trabalhos que já fiz no post então!
por SirPug
Sáb Fev 10, 2018 7:35 pm
Fórum: Assets
Tópico: [SOTS - Augue Sketch ] Pixel Art
Respostas: 6
Exibições: 943

Re: [SOTS - Augue Sketch ] Pixel Art

guimaraf escreveu:
Infelizmente a imagem está off

Vou reupar, me desculpe.

EDIT: Reupado no Imgur, espero que fique tudo ok agora!
por SirPug
Sáb Fev 10, 2018 7:34 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Omega Racers
Respostas: 15
Exibições: 4700

Re: Omega Racers

Que incrível! Ainda não tive a oportunidade de jogar, mas assim que tiver tempo vou baixar para conferir a jogabilidade. O jogo ainda vai evoluir muito, colocamos apenas alguns sons e estaremos implementando os demais efeitos posteriormente. Sobre as imagens dos personagens, para falar a verdade es...
por SirPug
Sáb Fev 10, 2018 3:22 am
Fórum: Assets
Tópico: Meus desenhos
Respostas: 5
Exibições: 1285

Re: Meus desenhos

Cara, gostei demais do seu Cubone, realmente ficou muito bom, as texturas no cranio e o no corpo são diferentes, da pra notar a diferença de material além de um sombreamento incrível! Meus parabéns! Gostei mais ainda do seu jogo, achei muito genial e bonito, simples mas muito bom! Acho que ficaria a...
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