Pesquisa resultou em 206 ocorrências

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por None
Sex Fev 15, 2019 9:22 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Problema com caixas de dialogo
Respostas: 3
Exibições: 44

Re: Problema com caixas de dialogo

O problema no seu código é que ele está "mal" feito. Coloque todos os seus textos dentro de um vetor, você então cria uma variável para determinar o índice atual em que você está no vetor, você checa se o índice atual é menor do que o tamanho do seu vetor, se sim então você avança o índice...
por None
Ter Fev 05, 2019 10:41 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Duvida sobre criação de menu
Respostas: 2
Exibições: 55

Re: Duvida sobre criação de menu

Eu não sei se você está usando o GMS1 ou 2, mas você precisa usar como base para a posição deles a view e câmera, não tem muito segredo.
por None
Qua Jan 30, 2019 12:18 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Personagem andando com outras teclas
Respostas: 2
Exibições: 50

Re: Personagem andando com outras teclas

O que exatamente está acontecendo?
Você fala da animação rodar?
Se for isso, basta olhar no código onde você está alterando a image speed do player
por None
Dom Jan 27, 2019 9:17 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Ajuda com ds_grid
Respostas: 4
Exibições: 60

Re: Ajuda com ds_grid

O tamanho da grid você define no momento de criação. Ou você está falando para ele mostrar os itens que ele possui. Ex: dos 7 slots eu só tenho 3 itens, entao ele só mostra 3 itens. É isso? Se for isso, ao olhar a sua da_grid, da para perceber que ela está mais para uma lista do que para uma grid, l...
por None
Dom Jan 27, 2019 9:14 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Ajuda com ds_grid
Respostas: 4
Exibições: 60

Re: Ajuda com ds_grid

Essa função é para checar regiões da da grid. Se você quer checar se há alguma coisa no slot, o ideal é criar um valor nulo, só isso. Você pode fazer isso manualmente (com 0 ou noone ou como você quiser), mas eu te aconselho a criar um enumerator para isso, assim você cria uma única variável respons...
por None
Qui Jan 24, 2019 9:23 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Criar fumaça
Respostas: 4
Exibições: 81

Re: Criar fumaça

Essa é uma questão interessante. Porque cada shape de partícula tem um tamanho próprio, daí o jeito é ir no chute até achar o tamanho mínimo e máximo do seu agrado. Em size inc você pode colocar um valor negativo também, e o wingle permite que ele altere aleatoriamente o tamanho da partícula (o idea...
por None
Qua Jan 23, 2019 11:23 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Ajuda no Marketplace do Game Maker Studio ! Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 284

Re: Ajuda no Marketplace do Game Maker Studio ! Tópico resolvido

Realmente, testei com uma conta minha que não tem a licença e eles não permitem o download... Que mancada.
por None
Qua Jan 23, 2019 10:02 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Problemas com invencibilidade e player sendo empurrado
Respostas: 1
Exibições: 58

Re: Problemas com invencibilidade e player sendo empurrado

Eu achei meio bizarro esse uso do sign, para checar se o objeto está a esquerda ou direita do player você só precisa usar o player.x - outro.x, se o valor for negativo o outro está a direita, se for positivo ele está à esquerda
por None
Qua Jan 23, 2019 9:58 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Ajuda no Marketplace do Game Maker Studio ! Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 284

Re: Ajuda no Marketplace do Game Maker Studio ! Tópico resolvido

Cara, eu tenho tipo 99,99% de certeza que você pode baixar isso com a licença Free do game maker Studio ._.
por None
Ter Jan 22, 2019 11:37 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Duvida sobre texto
Respostas: 3
Exibições: 104

Re: Duvida sobre texto

Eu estou há um tempo para fazer um vídeo sobre isso para o YouTube. A FriendlyCosmonaut tem um vídeo bem simples sobre isso. (Ela também possui um sistema disso muito bonito gratuito para download) O que você faz basicamente é copiar um caractere por vez da string original para uma nova string e est...
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