Pesquisa resultou em 18 ocorrências

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por AragaSam
Sáb Jan 12, 2019 9:01 pm
Fórum: Discussão em geral
Tópico: Uma pequena Pixel Art do jogo Journey
Respostas: 0
Exibições: 623

Uma pequena Pixel Art do jogo Journey

Acabei de fazer essa pixel art de um dos meus jogos favoritos, a imagem original tem tamanho de 155x90, como fiz rápido não coloquei muitos detalhes mas ainda penso em dar um acabamento final nela

Imagem
por AragaSam
Dom Jan 06, 2019 1:01 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Problemas com movimento diagonal
Respostas: 3
Exibições: 1266

Re: Problemas com movimento diagonal

Muito obrigado por disponibilizar os videos, consegui ver até o segundo vídeo de colisão
Ajudou muito
por AragaSam
Dom Jan 06, 2019 12:21 pm
Fórum: Assets
Tópico: [ Links úteis ] Audiovisual
Respostas: 14
Exibições: 2657

Re: [ Links úteis ] Audiovisual

Pra pixel art recomendo o site piskel, por ser possível criar pixel art pelo navegador e de forma gratuita, possui limitações mas é útil, também é possível instalar no pc mas são as mesmas ferramentas que o piskel da internet.
por AragaSam
Dom Jan 06, 2019 12:26 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Ajuda com pausa durante ataque e com inimigo ser empurrado ao levar dano
Respostas: 6
Exibições: 530

Re: Ajuda com pausa durante ataque e com inimigo ser empurrado ao levar dano

Entendi, no caso como minha animação tem 12 frames, e o tiro sai no frame 6, teria que colocar como image_index = 5 (contando o inicial 0) Fiz isso, mas o objeto de tiro não é criado e até agora não achei erros no código pra que isso acontecesse. No momento preciso resolver os seguintes problemas: 1...
por AragaSam
Sáb Jan 05, 2019 4:03 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Ajuda com pausa durante ataque e com inimigo ser empurrado ao levar dano
Respostas: 6
Exibições: 530

Re: Ajuda com pausa durante ataque e com inimigo ser empurrado ao levar dano

Seu código me deu uma luz, só falta criar o objeto de tiro e mudar para o sprite parado quando acabar de atirar, creio que o obj_laser não esta sendo criado pois o alarme [1] não esta sendo ativado edit: poderia me explicar o cógido image_index? pesquisei na net mas não entendi muito bem step: se te...
por AragaSam
Sex Jan 04, 2019 8:27 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [PROG] [Tutorial] lengthdir_x e lengthdir_y
Respostas: 1
Exibições: 3684

Re: [PROG] [Tutorial] lengthdir_x e lengthdir_y

O MUNDO PRECISA VER ESSE TUTORIAL
por AragaSam
Sex Jan 04, 2019 11:07 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Problemas com movimento diagonal
Respostas: 3
Exibições: 1266

Problemas com movimento diagonal

Não sei o que esta havendo com meus códigos de movimentação que todos que fiz estão andando normalmente nas diagonais superior esquerda e inferior direita, mas que não funcionam com as diagonais inferior esquerda e superior direita Depois desse problema busquei por códigos prontos aqui do fórum pois...
por AragaSam
Qui Jan 03, 2019 1:01 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Sistema de tiro com bug
Respostas: 4
Exibições: 458

Re: Sistema de tiro com bug

Pra ser sincero meu conhecimento com GMS2 se resume a duas semanas de pesquisa então não sei muito sobre raycast e essas coisas, mas no momento eu crio um objeto na direção do inimigo que tira vida e se destroi quando colide, mas a intenção é exibir um sprite do player levantando a arma e atirando u...
por AragaSam
Ter Jan 01, 2019 11:00 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Sistema de tiro com bug
Respostas: 4
Exibições: 458

Sistema de tiro com bug

Criei um sistema de atirar laser, porém quando estou andando e atiro pra cima ou pra baixo o tiro não sai, somente se ando pra esquerda ou direita, quando parado não importa a direção funciona normalmente. O código é o seguinte: (bem grande, mas não sei como diminuir e ainda vou incluir uma pausa du...
por AragaSam
Ter Jan 01, 2019 10:21 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Problemas com animações
Respostas: 6
Exibições: 600

Re: Problemas com animações

Com o pulo eu não saberia dizer, pois estou estudando mais jogos no estilo zelda por enquanto, mas se conseguir deixa aqui também pra ajudar quem for acessando. Fico feliz em ter ajudado mesmo estando aprendendo agora também.
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