Pesquisa resultou em 268 ocorrências

por None
Qua Mai 30, 2018 10:28 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
Respostas: 18
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Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.

O que eu não consigo entender é o espaço físico do seu jogo. Tem como você tirar um print de como o jogo é e explicar o que você quer daí? Porque o que você deseja é que ele seja dependente do objeto que estica, se for apenas isso, você pode usar uma variável global para aumentar todos ao mesmo temp...
por None
Qua Mai 30, 2018 12:05 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.
Respostas: 18
Exibições: 4414

Re: [Game Maker] Como um colisor pode acompanhar um objeto.

Olá Eu não sei se entendi o que você quer fazer, parece que você quer que o seu colisor acompanhe o tamanho do objeto que colide com ele, certo? Eu nunca fiz isso, mas acho que há riscos disso quebrar o jogo (não sei como seu jogo funciona, então posso estar falando bobeira), acho (não tenho certeza...
por None
Seg Mai 28, 2018 10:01 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Como salvar um buffer de audio? Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 621

Re: Como salvar um buffer de audio? Tópico resolvido

Eu nunca usei, mas sei que o game maker possui uma buffer_save função, mas esta função é para usar ele dentro do jogo
por None
Seg Mai 28, 2018 9:56 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Colisão entre os dois objectos iguais mais com imagem_index diferentes
Respostas: 1
Exibições: 405

Re: Colisão entre os dois objectos iguais mais com imagem_index diferentes

Você checa pelo image_index Lembrando que o image_index começa do 0. Essa é uma maneira, outra é usar "calculo de bits" para ter o que você quer, assim a fusão funciona mais linearmente. No create event depois do irandom você usa um switch (ou if mesmo) e da um valor para uma nova variável...
por None
Dom Mai 20, 2018 12:05 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Jogo de cartas no game maker (estilo yu-gi-h) Tópico resolvido
Respostas: 1
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Re: Jogo de cartas no game maker (estilo yu-gi-h) Tópico resolvido

Olá trevor. O ds_list é super fácil de usar, a documentação do game maker mesmo já explica bastante coisa. As listas na verdade são criadas pelo programador mesmo, se você não quiser carta repetida no baralho basta não colocar a mesma carta na ds_list. Agora se o que você quer é checar se o jogador ...
por None
Seg Abr 30, 2018 10:28 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [Game Maker] Como criar este movimento no objeto? Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 2612

Re: [Game Maker] Como criar este movimento no objeto? Tópico resolvido

Fazer com que uma bola quique? É bem fácil até. Você não precisa usar a física do Game maker para isso, basta dar uma vspeed (vertical) e hspeed (horizontal) para o objeto no create event dele. (se você quer que ele inicie indo para cima dê um valor negativo para o vspeed dele), no step event faça c...
por None
Sáb Abr 28, 2018 7:04 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Customizar caixa de diálogos (get_string_async)
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Re: Customizar caixa de diálogos (get_string_async)

Uma pergunta Por que você simplesmente não cria a caixa dentro do jogo? O processo por si só não é difícil e você pode estilizar as coisas como você achar melhor. É possível mesmo usar o teclado do usuário (não é obrigatório criar um teclado virtual), pegar o que ele digitou enquanto exibe para ele ...
por None
Qui Abr 26, 2018 10:54 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Como fazer um personagem 2D baseado em foto pessoal?
Respostas: 1
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Re: Como fazer um personagem 2D baseado em foto pessoal?

Deixa eu ver se eu entendi, (eu só conheço o Dragon Bones dos programas que você citou) você quer usar a sua foto mesmo sem criar uma imagem nova e só fazer a movimentação usando o sistema de esqueleto que o programa te da? Se for isso e tendo você como modelo, é "fácil" (as aspas são impo...
por None
Qui Abr 26, 2018 7:14 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: [90%] Inimigos seguindo o jogador grudando na parede!
Respostas: 1
Exibições: 2103

Re: [90%] Inimigos seguindo o jogador grudando na parede!

Seu script possui um erro super bobo. Você usou uma lógica LINDA para o código de movimento e esqueceu dela no script. Você esta usando o + xvel uma vez (o que esta certo) e depois - xvel na outra vez, o que causa um erro lógico no seu código (ok tecnicamente não é um erro lógico). Porque a sua xvel...
por None
Sáb Abr 21, 2018 12:49 pm
Fórum: Discussão em geral
Tópico: Game Maker Studio 2 free Lodum Dare 41
Respostas: 0
Exibições: 390

Game Maker Studio 2 free Lodum Dare 41

A Yoyogames esta disponibilizando uma versão free do Game Maker Studio 2 para quem for participar do Lodum Dare 41, ela tem a validade até o dia 25 de abril (4 dias é melhor do que nada) É uma oportunidade para quem quer conhecer os recursos dessa versão sem ter que se comprometer pagando por ela (q...