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por None
Qua Mai 22, 2019 1:47 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Desenhando Vidas com Sprites
Respostas: 6
Exibições: 633

Re: Desenhando Vidas com Sprites

Como tu faz fica a seu gosto.
O problema é que se alguém quiser te acompanhar ele vai precisar criar e organizar um monte de coisas antes mesmo de iniciar o tutorial
por None
Ter Mai 21, 2019 11:54 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Jogo travar na morte
Respostas: 2
Exibições: 223

Re: Jogo travar na morte

Seu código possui algumas "inconsistências". Tu quer que quando o coelho não tiver mais hp, ele perca a vida, porém tu tem que garantir que isso só vai ocorrer uma vez, caso contrário ele vai tirar vidas ad infinitum. Então tu precisa aumentar um pouquinho o seu código do If. Seria mais ou...
por None
Ter Mai 21, 2019 11:50 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Desenhando Vidas com Sprites
Respostas: 6
Exibições: 633

Re: Desenhando Vidas com Sprites

Muito bom!

Só te aconselho a iniciar um projeto do zero, assim tu mitiga as chances da gera ficar perdida (e mesmo assim a galera ficar perdida).

De resto tá ótimo! Bem explicado, eu consegui entender tudo que tu fala. Muito bom mesmo.
por None
Ter Mai 14, 2019 3:17 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Vídeo] Sistema de Tiro com o Game Maker Studio 2
Respostas: 4
Exibições: 401

Re: [Vídeo] Sistema de Tiro com o Game Maker Studio 2

Então... Eu não sei se seu script está realmente otimizado, fazendo uma análise assintótica dele aqui de cabeça, ele parece bem mais pesado que o outro script... Se tu quiser otimizar ele mesmo, te aconselho a dar uma olhada no algoritmo de bresenham para linhas retas, ele é a forma mais eficiente d...
por None
Seg Mai 13, 2019 10:11 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Vídeo] Sistema de Tiro com o Game Maker Studio 2
Respostas: 4
Exibições: 401

Re: [Vídeo] Sistema de Tiro com o Game Maker Studio 2

Hahahahah Eu tento simplificar tudo ao máximo, aí o código acaba tendo inconsistências (basta ver o horror que ficou o código de virar para os lados no final). Sobre o raycast em si, eu não consigo ver muitas formas de deixar ele melhor, um DDA no game Maker iria exigir mais por causa do ponto flutu...
por None
Seg Mai 13, 2019 10:09 pm
Fórum: Projetos
Tópico: NOT VERY PRO WRESTLING
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Exibições: 805

Re: NOT VERY PRO WRESTLING

Caraca!
Meus parabéns!

Tu devia mencionar que tinham cerca de 100 jogos concorrendo nessa jam!
por None
Sex Mai 10, 2019 9:37 am
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Vídeo] Sistema de Tiro com o Game Maker Studio 2
Respostas: 4
Exibições: 401

[Vídeo] Sistema de Tiro com o Game Maker Studio 2

Vim aqui compartilhar uma série de tutoriais que eu fiz explicando como fazer um sistema de tiro. Nele eu inicio com alguns elementos bem simples e progressivamente vou aumentando a complexidade. Você vai aprender a cirar o sistema básico que a maioria das pessoas usa, o de instanciar o tiro e ele s...
por None
Qui Abr 25, 2019 6:23 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: pause game maker
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Re: pause game maker

Não existe função de pausar, existem maneiras de pausar.

A função exit sai do evento.

Se o jogo está pausado você sai do evento.
Você também pode desativar instâncias, mas usar o exit parece estar mais próximo do que você quer
por None
Qui Abr 25, 2019 4:42 pm
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: pause game maker
Respostas: 3
Exibições: 323

Re: pause game maker

Você pode simplesmente colocar nos objetos que você quer que pausem um if(global.pause) exit no começo do evento.
E assim ele não executa os códigos que vem depois da condição.
por None
Ter Abr 16, 2019 12:07 am
Fórum: Perguntas & Respostas
Tópico: Animações não funcionam em rampas
Respostas: 4
Exibições: 524

Re: Animações não funcionam em rampas

Eu não gostei muito desse código, mas se funcionou para você está ótimo!
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