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[GRAF] Ondulação de bandeira

Seg Mai 02, 2016 4:05 pm

Autor original: Jiraya

Nome:Física de bandeira
Requerimentos: 8 Pro
Nível de dificuldade: mediano/avançado
Controles/Informações: nenhum

Bom, ontem eu estava testando para ver se era possível simular a física de um pano/bandeira sem usar vertex_texture.
a técnica é simples, basicamente foi desenhar pedaço por pedaço da sprite alterando os eixos em sequencia.

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